Creare un tessuto "a scacchi" procedurale

In questo video vi mostro come creare un tessuto "a scacchi"  tipo quello qui sotto:


Ci sono due modi per creare questo tipo di tessuto:
Metodo 1: Scaricate l'immagine che più vi piace (esempio qui sotto), fate le mappe UV e la applicate alla mesh come texture;


Metodo 2: create un texture procedurale.


Che sarebbe questa diavoleria delle texture procedurali???
Le texture procedurali (procedural textures) sono delle texture generate matematicamente. Sono utilizzate per simulare in genere il legno, il marmo, il granito, la pietra, il metallo e altro. (wikipedia)
Il vantaggio di questo tipo di approccio è che siamo in grado di gestire matematicamente ed in modo preciso le variabili che imposteremo per la creazione della nostra texture, cominciamo....







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